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Cパート

ストーリーモードもいよいよ折り返し、ソウルキャンディを巡る騒動も終盤に突入。

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とは言え、内容の単調さは相変わらず。
安定と信頼の作業ゲー。

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特に今回のCパートで目立って多かった内容が、大量の使い魔を指定のキャラで倒すというもの。
戦っていてもつまらない上に、当たり判定が小さく地味に攻撃しにくい使い魔が大量とか、誰得だよ…。
たまに初期配置のキャラにシュリーカーがいたり、一人でなくNPCと共闘する場合があったりと若干変化はあるものの、基本的なつまらなさはどう頑張っても誤魔化せないので、ただただ苦行。

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Cパートの終盤にようやくメノスグランデが登場してボスの風格を見せてつけてくれるのかと思いましたが、案の定、ジャンプ弱攻撃を連発するだけの単調で簡単なお仕事でした。


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このブログについて

このブログは、BLEACH DSシリーズのプレイ日記です。記事には、ゲーム内容に関するネタバレが含まれている場合があり、攻略的要素は殆どありませんので、ご注意下さい。

パズドラ・フレンド募集

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「ヨグ・トソース」「バーバラ」「闇アテナ」など

ひとりごと

ドラクエ11をクリア。久々に勇者の物語な上にロトが関わるとあってもの凄く楽しめました。今までと比べてレベルが上がりやすかったり、マップに目的地が表示されたりと色々と親切な設計なのは時代の流れか。しかし、そのおかげで目的地を見失ったり、レベル上げに時間を割くこともなくテンポよく飽きずにプレイできました。11をきっかけにドラクエ熱が再燃してきたので、この勢いのままに手付かずのドラクエ10もPS4版で開始。ドラクエ10は2〜3年前に3DS版も買ったのですが、当時はどうも精神的に楽しむ余裕がなかったので、最序盤の五つの種族を選択した直後でやめてしまったのですが、自称ドラクエファンとしては10をまともにプレイしてないのが心残りだったので、マイペースに楽しんでいきたいと思います。(2017/8/27)

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